Présentation de l’outil studio H5P

Ce module vous fournira les principes fondamentaux de H5P – de quoi il s’agit, pourquoi l’utiliser dans votre enseignement et votre apprentissage et comment créer et utiliser des activités H5P dans les espaces en ligne.

Qu’est-ce que H5P ?

H5P est un cadre de collaboration de contenu gratuit, à code source ouvert, facile à utiliser mais puissant, qui permet à quiconque – de l’internaute novice au programmeur professionnel – de créer des activités d’apprentissage et des contenus interactifs sur le Web. Il fonctionne comme un plugiciel pour les plateformes Web telles que WordPress, Pressbooks (où il est intégré) et les systèmes de gestion des apprentissages tels que Brightspace, Canvas, Blackboard, Moodle et d’autres.

H5P est l’acronyme de « HTML5 Package » – et ne vous laissez pas intimider par ce terme technique. En fait, HTML5 est la version la plus récente et la plus polyvalente du langage de balisage standard utilisé pour structurer et présenter le contenu sur le Web, ce qui nous permet de créer facilement des contenus interactifs, flexibles et multimédias.

La meilleure façon de découvrir H5P est de commencer par explorer les différents types de contenu. Après vous être familiarisé avec ces types de contenu, prenez le temps de réfléchir aux raisons qui vous poussent à créer et à utiliser H5P. Comme pour toute technologie, il est important de ne pas l’utiliser uniquement parce qu’elle existe, mais plutôt pour déterminer l’utilité qu’elle aura dans votre contexte d’enseignement et d’apprentissage. Une fois cet objectif défini, il est temps de commencer à examiner les possibilités qu’offre H5P. L’étape finale consiste à tenter l’expérience et à l’essayer par vous-même. Allons-y!

icône de silhouette d’un crayon bleu foncé dans un contour doré d’un carré aux coins arrondis Résultats d’apprentissage

  1. Explorer la boîte à outils H5P et sa gamme de contenus interactifs.
  2. Identifier les contextes dans lesquels l’utilisation de H5P offre des expériences d’apprentissage engageantes et interactives.
  3. Créer du contenu interactif à l’aide de H5P.
  4. Intégrer des éléments interactifs H5P dans le système de gestion des apprentissages Brightspace et/ou des sites Web.